PIÈCE DE RÉALITÉ VIRTUELLE QUI INVITE LE PUBLIC À EXPERIENCER LA PERFORMANCE DE LA DANSE

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DUST vise à transformer la façon dont les gens voient et vivent la danse contemporaine à travers une expérience de réalité virtuelle immersive de 4 minutes. Il explore les frontières entre les expériences virtuelles et les expériences du monde réel et fait progresser la recherche dans les domaines de la performance participative, de l’interaction homme-machine et des technologies VR.

Dans DUST, le public utilise un casque de réalité virtuelle (VR) pour se placer en présence immédiate du danseur et dans un scénario visuel et sonore unique créé en capturant des enregistrements volumétriques de danseurs et des images photogrammétriques du bâtiment de Rambert. L’effet qui en résulte est exaltant, permettant au public d’expérimenter le travail de différentes perspectives et dans l’espace où la danse se passe. DUST crée une connexion émotionnelle entre le public et les danseurs, et entre le public et l’architecture reconstruite numériquement. C’est une démonstration de ce que la danse, la performance, le film et le son pourraient devenir dans le futur de la réalité virtuelle.

La pièce est inspirée par la façon dont presque tous les éléments de la Terre ont été formés au cœur de la poussière d’étoiles, y compris nos corps. S’inspirant de ces particules éternelles, ainsi que du motif de l’impensable monde exprimé par le livre de philosophie Dans la poussière de cette planète d’Eugene Thacker, DUST cherche à réinventer notre perception du corps, de l’espace et du temps à l’aide des technologies numériques. DUST cherche à explorer des formes innovantes d’engagement du public et de construction de nouveaux récits à travers le partenariat créatif des arts de la scène et des nouveaux médias.

NOS INTÉRÊTS SONT RACONTÉS À EXPLORER LES PERFORMANCES QUE L’ART ET LA RÉALITÉ VIRTUELLE PEUVENT OFFRIR AUX AUTRES.

Ce sont des artistes indépendants basés à Prague qui étudient le potentiel créatif de la technologie depuis plus d’une décennie. Le travail combine l’exploration de pratiques de danse technologiquement informées avec des performances participatives, le mouvement corporel, le temps et l’espace. Ils sont intéressés à appliquer le processus de la pensée chorégraphique à la pratique des arts numériques et vice versa, car nous croyons que cela conduit à la création d’expériences plus riches et plus significatives.

Pour plus d’informations: vrdust.org.uk

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