UNA PIEZA DE REALIDAD VIRTUAL QUE INVITA A LA AUDIENCIA A EXPERIMENTAR EL HACER DANZA

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DUST tiene como objetivo transformar la forma en que las personas ven y experimentan la danza contemporánea a través de una experiencia inmersiva de realidad virtual de 4 minutos de duración. Explora los límites entre las experiencias virtuales y las experiencias del mundo real y avanza en la investigación en los campos de rendimiento participativo, interacción hombre-computadora y tecnologías de realidad virtual.

En DUST, el público usa un auricular de Realidad Virtual (VR) para colocarse en la presencia inmediata del bailarín y dentro de un escenario visual y auditivo único creado al capturar grabaciones volumétricas de bailarines e imágenes fotogramétricas del edificio de Rambert. El efecto resultante es emocionante, lo que permite a la audiencia experimentar el trabajo desde diferentes perspectivas y dentro del espacio donde está ocurriendo la danza. DUST crea una conexión emocional entre el público y los bailarines, y entre el público y la arquitectura digitalmente reconstruida. Es una demostración de lo que la danza, la puesta en escena, el cine y el sonido podrían convertirse en el futuro de la realidad virtual.

La pieza está inspirada en cómo casi todos los elementos de la Tierra se formaron en el corazón del polvo de estrellas, incluidos nuestros cuerpos. Inspirándose en estas partículas eternas, así como en el motivo del mundo impensable expresado por el libro de filosofía In the Dust Of This Planet de Eugene Thacker, DUST busca reimaginar nuestra percepción del cuerpo, el espacio y el tiempo con el uso de las tecnologías digitales. DUST busca explorar formas innovadoras de atraer al público y formas de construir nuevas narrativas a través de la asociación creativa de las artes escénicas y los nuevos medios.

NUESTRO INTERÉS ES ENRAIZADO EN EXPLORAR LO QUE EL ARTE Y LA REALIDAD VIRTUAL PUEDEN OFRECER EL UNO AL OTRO.

Son artistas independientes radicados en Praga que han estado investigando el potencial creativo de la tecnología durante más de una década. El trabajo combina la exploración de prácticas de danza informatizadas tecnológicamente con actuaciones participativas, movimiento corporal, tiempo y espacio. Están interesados en aplicar el proceso del pensamiento coreográfico a la práctica de las artes digitales y viceversa, ya que creemos que conduce a la creación de experiencias más ricas y significativas.

Para mayor información: vrdust.org.uk

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